miércoles, 20 de mayo de 2015

El Grafeno, material del futuro.

Al grafeno se le conoce por ser flexible, impermeable, transparente, extraordinariamente resistente, abundante, económico y sobre todo, por conducir la electricidad mejor que ningún otro material conocido. Una lámina de carbono cuyo espesor puede ser de un solo átomo y que desde su descubrimiento en 2004 ha conseguido convertirse en el material del siglo XXI.


Este metal transparente y flexible goza de unas propiedades electrónicas que han suscitado un gran interés para la investigación y el desarrollo de nuevos materiales.
Saltó a la fama en 2010 cuando sus creadores fueron premiados con el Premio Nobel de Física "por sus experimentos fundamentales sobre el material bidimensional grafeno".
Está formado por anillos hexagonales de átomos de carbono. Cada capa formada por estos anillos hexagonales tiene una altura de aproximadamente un átomo de carbono por lo que gracias a esta característica se pueden obtener capas de este metal extremadamente delgadas.
Sus propiedades han sido calificadas como asombrosas por la mayoría de los científicos. Entre las más destacadas se incluyen su resistencia, flexibilidad, su elasticidad y su alta conductividad térmica y eléctrica. Sin embargo, más allá de esas características, el grafeno puede reaccionar químicamente con otras sustancias para formar compuestos con diferentes propiedades, lo que le dota de gran potencial de desarrollo. Hasta el momento, es el único metal conocido que puede combinar todas esas características simultáneamente.

¿Cómo producirlo?

Existen varias formas de producir grafeno. En la actualidad se comercializa de dos maneras: en lámina y en polvo. La primera de ellas es más costosa pero produce grafeno de mayor calidad. Por su parte, el grafeno en polvo cuenta con un proceso de obtención mucho más barato, pero como consecuencia su calidad es peor ya que renuncia a parte de sus propiedades.
Por el momento, son muy pocas las empresas españolas que se están dedicando a la producción y desarrollo del grafeno. Aún así, su repercusión en el mercado internacional es impresionante.


Aplicaciones prácticas del grafeno

Aunque por sus propiedades, el grafeno podría servir como material para la fabricación de aviones, satélites espaciales o automóviles. También sería útil a la hora de construir edificios ya que los podría hacer más resistentes.
Pero sin duda, el campo en el que más ha destacado este material a lo largo de los últimos años es en el de la electrónica, donde gracias a su capacidad para almacenar energía y su tamaño consigue que por ejemplo, las baterías de nuestros teléfonos tengan una mayor duración y un menor tiempo de carga.
Asimismo, dada su transparencia y buena conductividad, el grafeno se puede emplear en la fabricación de pantallas táctiles flexibles de dispositivos electrónicos ya que es capaz de producir electrones sin apenas calentarse en el proceso.
Este material también permitirá construir ordenadores muchos más rápidos mediante el desarrollo de microprocesadores con transistores de grafeno. El secreto de la alta velocidad está en estos transistores, cuánto más pequeños sean, más rápido ira el ordenador, ya que la distancia que tienen que recorrer los electrones cuando los atraviesan es mucho más pequeña.


Aliado para coches eléctricos y renovables

Sus ventajas prometedoras para el sector de la generación y almacenamiento de energía no se quedan sólo en smartphones. Y es que uno de los mercados que ha sabido sacar provecho de este material ha sido el automovilístico. Las baterías de grafeno parecen una realidad cercana y capaz de acabar con los mayores problemas que plantea el coche eléctrico.
Uno de los problemas del sector es, sin duda, la duración y autonomía de la batería, ya que en la actualidad las baterías usadas son de ion de litio. Este material hace que los coches tarden varias horas en recargarse. Este problema se soluciona con el descubrimiento de la batería de polímero de grafeno desarrollada por la empresa española Grafhenano y la Universidad de Córdoba . Con este material, la batería pesaría la mitad que las baterías actuales y su coste de producción sería bastante menor, asimismo, ofrecería una autonomía de 1.000 kilómetros y se cargaría en tan solo 8 minutos.
El sector de las energías renovables también se vería beneficiado por este material ya que el grafeno puede desarrollar placas solares ligeras, flexibles y baratas gracias a las investigaciones de varios científicos que han demostrado que este metal es capaz de convertir un fotón en múltiples electrones capaces de conducir la energía eléctrica.
Una de las aplicaciones que más ha dado que hablar es aquella que permite la desalinización del agua mediante el grafeno. Investigadores del MIT lograron en su día, purificar el agua de una manera mucho más eficiente que la que se utiliza en la actualidad. Para ello utilizaron láminas de grafeno perforadas con agujeros a los que se añadieron otros elementos que provocaron que los bordes de estas aperturas interactuasen químicamente con las moléculas de agua.
En estos últimos años también han sido muchos los que han decidido investigar sobre las propiedades antibacterianas de este material. Un ejemplo de ellos son los trabajos realizados por los investigadores del Instituto de Física Aplicada de Shangai que descubrieron en su experimento que el grafeno podría utilizarse para vendajes, envases para alimentos o para fabricar prendas de vestir y calzado sin olor.
Las puertas abiertas sobre sus aplicaciones son, sin duda, infinitas. Por todo ello, y gracias a sus increíbles propiedades, el grafeno se presenta como un gran candidato para ser el metal de este siglo.


Páginas relacionadas:

- Primer coche fabricado con grafeno http://www.abc.es/motor-novedades/20150218/abci-coche-grafeno-201502181930.html
 
- Teléfonos móviles fabricados con grafeno http://elpais.com/eventos/2015/03/03/mwc/1425398741_353492.html

- Modos de obtención del grafeno http://www.mundodelgrafeno.com/2013/01/modos-de-obtencion.html

martes, 12 de mayo de 2015

Videoconsolas


En 1972 se lanzó la primera videoconsola de sobremesa, la Magnavox Odyssey. Desde entonces, a medida que la tecnologia avanza, las consolas se han convertido no solo en un "aparato" para jugar sino que también las podemos usar para cosas como ver películas, escuchar música, navegar por internet, etc.


Si que es verdad que ninguna consola superará a un buen PC, pero tampoco tienen mucho que envidiarles, ya que sus características son realmente impresionantes. Además muchísima gente prefiere antes una consola a un PC Gaming. Con un PC tenemos que ir actualizando su hardware constantemente por el motivo de que al año y medio, aproximadamente, éste queda prácticamente obsoleto, lo que supone un gran gasto de tiempo y dinero; mientras que con una consola basta con comprarla y tendremos para unos 6 o 7 años hasta que salga una nueva, además que el único gasto adicional será los juegos que vayan saliendo. En resumen, a las consolas no tenemos que "mimarlas como bebés" como pasa con los PCs, basta con meter el juego y a divertirse.

Veamos algunas de las más populares:

  • Sony PS3
Su lanzamiento en 2006/7, fue un éxito inmediato, un ejemplo es el de que 81.639 consolas de PS3 se vendieron en 24 horas durante su introducción en Japón. Su precio oscilaba entre los 600 y 800 €. Recibió comentarios desfavorables en general, muchos sitios de Internet y la gente encuestada criticaron su alto precio y la falta de juegos de la más alta calidad. Sin embargo, después de una serie de rebajas de precios y la liberación de varios títulos de calidad, la consola empezó a recibir mejores comentarios. Tiene dos variantes: PS3 Slim y PS3 SuperSlim; además de que se "clasifican" en cuanto a precio dependiendo de la cantidad de espacio de almacenamiento que disponga.


  • Microsoft XBOX 360

Lanzada en 2005/6, en pocos minutos el equipo estaba totalmente agotado en todas las grandes tiendas, debido al bajo número de unidades puestas a la venta. Debido a los altos costos de fabricación de la Xbox 360, Microsoft decide lanzar inicialmente un modelo básico y uno profesional. A medida que fueron surgiendo revisiones en el hardware y la fuerte competencia en el mercado, aparecieron nuevos modelos: Core con un precio de 299€, Arcade con un precio de 179€, Premium a 249€, Elite a 449€, 360 S y 360 E a 369€.
  • Nintendo Wii

Lanzada en noviembre de 2006 en Norteamérica y el 8 de diciembre del mismo año en Europa, que pertenece a la séptima generación de consolas, es la sucesora directa de Nintendo GameCube y compitió con la Xbox 360 de Microsoft y la PlayStation 3 de Sony. Desde su debut, la consola superó a sus competidoras cuanto a ventas, y, en diciembre de 2009, rompió el récord como la consola más vendida en un solo mes en Estados Unidos. La característica más distintiva de la consola es su mando inalámbrico, el cual puede usarse como un dispositivo de mano con el que se puede apuntar, además de poder detectar movimientos en un plano tridimensional. Wii atrajo al público más joven, como siempre ha hecho Nintendo con todas las demás consolas que han lanzado. Casi todos sus juegos son educativos o de diversión orientada a un público infantil, hay muy pocos juegos violentos, por lo que es un punto a favor a la hora de que los padres de los niños elijan la Wii como la consola que regalarles a sus hijos.


  • Sony PS4

Lanzada en 2013/14 a un precio bastante más bajo que la anterior consola de Sony, 399€. Cuenta con un procesador AMD de 8 núcleos bajo la arquitectura x86-64. Estas instrucciones x86-64 están diseñados para hacer más fácil el desarrollo de videojuegos en la consola de nueva generación, que atrae a un mayor número de desarrolladores. Otras características de hardware notables de la PS4 es que incluyen 8 GB de memoria unificada GDDR5, una unidad de disco Blu-ray Disc más rápido, y los chips personalizados dedicados a tareas de procesamiento de audio, vídeo y de fondo. La consola PS4 el primer día de su lanzamiento vendió más de 1 millón de consolas sólo en territorio de los Estados Unidos.11 Al inicio de su conferencia de prensa en la Gamescom 2014, Sony anunció que ya había vendido más de 10 millones de unidades de la PlayStation 4 en el mundo a usuarios finales.
  •  Microsoft XBOX One


Su salida a la venta fue en noviembre de 2013 a un precio de 499 $, con un total de 12.02 millones de unidades vendidas. Está formada por un procesador AMD de 8 núcleos Custom de 64 bits basado en microarquitectura Jaguar y una velocidad estimada en 1,75Ghz, 8 GB de memoria RAM DDR3 más 32MB de ESRAM, con una velocidad de hasta 204GB/s, 500 GB de disco duro y un lector Blu-ray 6x. Los gráficos integrados también corren por parte de AMD siendo 8 veces más potentes que los de Xbox 360.
  •  Nintendo Wii U


Lanzada en noviembre de 2012 a un precio de unos 260 €, es la primera consola en producir gráficos en alta definición hasta una resolución de 1080p. Está diseñada por IBM, el procesador es multinúcleo fabricado a 45 nm con una caché de CPU eDRAM. A pesar de que ni Nintendo ni IBM han revelado más especificaciones, como el número de núcleos, la frecuencia de reloj, o el tamaño de la caché, comentarios sobre el chip afirmaron que tiene gran cantidad de eDRAM y "la misma tecnología de procesador encontrada en el ordenador Watson"88 indicando que el procesador comparte algunas características con el procesador POWER7. Además incorpora una caché L3 eDRAM cache.

Y hasta aquí la publicación de consolas. Espero que os haya gustado, hasta la próxima ;)


miércoles, 6 de mayo de 2015

Video eBook

Aqui os dejo la presentación del Amazon Kindle (2012).


Espero que os guste.

eBooks

Un eBook es la versión electrónica o digital de un libro. Tiene varios Pros y Contras, veámoslos:

Pros

- Menor gasto de papel y tinta.
- La reducción del consumo de papel hará que disminuya la presión a la que están sometidos los bosques.
- Mayor comodidad en la portabilidad.
- Ante la preocupación por el cansancio que pudieran provocar los libros electrónicos en la vista, se trata de una tecnología diferente: la pantalla del libro electrónico está pensada para que no canse la vista.
- Posibilidad de enriquecimiento del texto a través de enlaces multimedia.
- Posibilidad de hacer anotaciones y comentarios al margen.

Contras

- La extracción de los materiales necesarios para fabricar los componentes de los lectores aumentará la presión sobre los ecosistemas.
- La nueva herramienta electrónica en un corto espacio de tiempo se convertirá en un desecho electrónico que terminará en un vertedero o incinerado, lo que produce emisiones dañinas para el medio ambiente.
- Pérdida de control comercial de la obra.
- Facilidad de copia, tanto legal como no autorizada de los documentos.

Algunos de los modelos más vendidos son:

- iLiad
- Reader
- Papyre
- BookeenCybook
- Amazon Kindle
- iPad, que permite diversificar la presentación de libros electrónicos con capacidades multimedia.